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第二百四十一章 完美的错位运营

 

看到龙坑墙壁上的印记,kz众人没来由的有些反胃。

他们倒不是觉得运气差,毕竟第一条龙土龙是被他们掌控下来了的。

而是这第二条龙的属性有些尴尬。

风龙对于绝大多数阵容而言都形同鸡肋。

但有一种阵容除外。

那就是edg这把拿出来的阵容。

简而言之,对kz来说,这条风龙食之无味,弃之可惜。

如无必要,他们不想在第二条小龙刷新之前给龙坑附近投入大量的视野。

投入那么多视野准备接团,为的就是一条风龙,怎么想都感觉亏得慌。

可这条龙如果拱手让给edg的话,岂不是正中edg的下怀?

他们能甘心就有鬼了。

一时间想不到什么好办法的kz众人只能先让自家的节奏缓下来,继续发育。

上中两路的防御塔告破明显对他们的节奏造成了一定的影响,尤其是小花生的上半野区被洗劫的一片狼藉。

“edg玩的属实是有点脏啊,我很喜欢。”

孙亚龙在解说席上已经乐开了花。

导播刻意给到的镜头之下,kz上半野区被刷了,但又好像没有完全被刷。

f6留了一只小的,石头人也是如此。

男枪如果不过来清,这两组野一辈子都不会刷新。

小花生也很懂,在过来清这两组野怪的残留时分别用扫描和真眼照出了位于这两片区域的两枚视野。

这也算是edg展现出来的阳谋了。

他不去刷,野怪无法刷新。

他去刷,一定会被他们留下来的视野侦测到位置。

在男枪位置被侦测到的时候,edg能把握住机会对下半区的某一条路动刀。

“kz想起节奏会很依赖他们tp技能的cd,而edg所依赖的则是大招的cd,从技能cd的层面来看,edg无疑会更有优势。”

西卡瞄了一眼右上角的游戏时间。

13分半。

距离上一波双方节奏的碰撞已经过去了三分钟。

cd最长的梦魇大招已经好了。

edg,又可以开始搞事了。

这一次edg围绕的搞事区域在上半区。

kz选择的分路还算科学。

大眼怪站中路,线短的中路能够最大限度的保护大眼的生存能力,塔姆也会时刻过来有个照应。

伊泽瑞尔依仗防御塔猥琐发育,发育曲线倒也算优良。

卡密尔则是在上路猥琐发育。

对比之下,edg战队这边有所调整,双人路站中,瑞兹在下路,巨魔在上对位卡密尔。

瑞兹面对到伊泽瑞尔毫无压力,即便被塔姆绕后包抄,只要卡密尔不跟着过来,小学弟凭借大招也能大概率逃跑,大眼的e技能想要命中瑞兹的容错率还是低了些。

所以只要卡密尔不在附近,瑞兹的安全就能极大程度的获得保障。

双人路站中的目的是凭借轮子妈恐怖的推线能力,让大眼怪永远只能吃到防御塔下的兵线。

这样一来大眼怪固然能够处在比较安全的情况下发育,但野区的男枪就会很难受,轮子妈只要一推完线,小花生就开始提心吊胆惦记着自己的安危。

这绝非危言耸听。

游戏时间13分55秒。

天空,再一次暗淡下来。

正在打f6的小花生眼角一跳,忙不迭的交e拉近了f6旁的草丛。

但预料中的被切并未发生。

只是上路的khan发出了一声惨嚎。

“西八儿!”

khan的键盘按的啪啪做响。

但没有用。

阴暗的天空下,当梦魇飞身扑到khan的身上,并且在第一时间给khan的卡密尔挂上e技能时,khan反应极其迅速的钩锁踢墙壁试图逃跑。

然而巨魔的柱子却提前竖在了他与墙壁中间,为khan的卡密尔提供了一个仅一个身位左右的超短距离跳板。

这跳板能给卡密尔提供的位移距离属实太有限了。

而且小天的果断程度超出了khan的预料。

当他交出二段e时,梦魇果断开启w同时交闪越过柱子贴在卡密尔身前。

卡密尔的二段e踢到了梦魇,准确的说是踢到了梦魇w技能的护盾。

khan心下无语。

这波他就算有闪也没有必要交了。

梦魇的身位在他之前,他交闪过去的话并不能拉断其e技能。

而就在旁侧石头人的野区入口处,轮子妈和卡尔玛两个人宛若踩了风火轮一般已然出现在了他的脸上。

细密的轮子席卷而出,配合着梦魇的恐惧,在极短的时间内便清空了装备还不是很好的卡密尔。

卡密尔阵亡后,梦魇二话不说果断释放出了身上即将消失的峡谷先锋。

14分钟,edg开始抱团推进上路二塔!

男枪和大眼怪根本来不及支援。

bdd的大眼其实有tp捏在手上,但他不敢交,怕被直接越掉。

下路伊泽瑞尔又不太敢当着瑞兹的面交tp。

这波运营的节奏下,edg迅速破掉了上路二塔。

如果不是大眼怪果断交r把峡谷先锋射杀在高地塔前的话,高地塔也得被再撞一下。

“乖乖,这转线的速度,kz把握不住啊。”

解说席上的西卡目瞪口呆。

管泽元也咽了咽吐沫。

edg在第二轮的表现在这把之前都比较稀松平常。

怎么这把就像是打了鸡血一样?

要知道以前的edg除了在bo5中赢下过一次skt战队之外,其他时候碰到韩国队伍时的胜率可以说是微乎其微。

眼下这是被上了什么特殊的buff吗?

“kz的这套阵容技能伤害衔接很强,加上他们有四个tp在,所以机动性也非常强,但edg战队这边的梦魇却把他们的tp限制的死死的。”

孙亚龙若有所思的分析着:“其实梦魇从关灯开始到视野完全消失,是有一个很短暂的时间可以按下tp的,只不过那个时间过了之后就没办法再锁定可以tp的目标了。”

“是的。”

管泽元点了点头:“正常来说梦魇想对哪条线发起进攻,作为对手或多或少的心里都有点数,但edg这套阵容恐怖在他们除了梦魇之外还有着超凡的机动性。”

“在梦魇飞之前,kz根本没办法去判断edg究竟想对哪条路动手,而梦魇真正飞过去的时候他们手中的tp已经没有机会再交出去了。”

“为今之计kz想要扭转这种被死死拿捏住的运营局势的话,就必须要抱团,只要他们抱在一起,凭edg的阵容是不太容易在正面5v5中将他们击垮的。”

管泽元这一番分析即便是孙亚龙和西卡都连连点头。

正面碰撞,edg的确不好赢。

主要是因为kz阵容的爆发伤害比较强。

而edg战队这边的阵容几乎没有什么爆发伤害,他们所依赖的是持续类型的输出。

edg只有凭借自身的机动性去不断和kz的人拉扯,卡住kz阵容中几个英雄关键性技能的cd并且抓住这一机会,才会有比较大的胜算。

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